Ces temps-ci,

j'ai terminé

Enslaved L.A. Noire Catherine Earth Defense Force 2017 Si si !

je joue (exclusivement) à

Hard Corps: Uprising

mais d'autres jeux attendent

Dark Souls Nier Mirror's Edge El Shaddai

Extend Play

Ce qui n'est pas sur la manette. Ce qui y sera éventuellement, une fois présentable.
What places do all adults have in common? More ambitious people might be active after work, or go experience nature on the weekend, but most end up simply going out for drinks. I decided on your run-of-the-mill corner bar, the kind of place you drop by because going back home is such a drag.
Hashino Katsura, directeur du jeu Catherine, via Edge.
[Quel] plaisir de traîner sans but précis, de s’égarer entre deux immeubles, de s’arrêter pour contempler un paysage, de prendre son temps, presque de le perdre.
— Erwan Higuinen, “Contemplation, Shenmue 2”, Cahiers du cinéma hors série cinéma et jeux vidéo, septembre 2002.
Avant la création d’Akira, j’ai travaillé sur un personnage nommé Shiba. Je l’aimais bien, il avait une apparence assez unique. Mais un beau jour, Shiba a été remplacé par Akira, qui portait un kimono blanc. La seule explication plausible à ce revirement, c’est qu’à l’époque [Yu] Suzuki se passionnait pour le Hakkyoku-ken. On m’a demandé de remplacer Shiba par Akira parce que Shiba avait obtenu de mauvais résultats lors des tests.
— Daichi Katagiri, directeur de Virtua Fighter 5 Final Shodown (vidéo).
On arrête tout et on retient sa respiration.

On arrête tout et on retient sa respiration.

It partly depends on packaging decisions — what type of paper is used, the length of the manual, the number of colors printed. Volume also makes a difference due to bulk discounts for materials. PC games are cheapest at a dollar or less per unit, while DS games with their chip-based cartridges — manufactured exclusively in Japan — could cost $12 or more.
Takashi Nishiyama: I was inspired by anime and manga from the time, so for example the Hadouken was inspired by a Japanese anime called Space Battleship Yamato. In that, the battleship has a laser missile called Hadouho — it collects energy and then blasts it into space, destroying the enemy. That that’s where I got the idea for the Hadouken.

Margaret Meserve et Marcello Simonetta ont-ils cillé quand l’équipe d’Assassin’s Creed 2 leur a annoncé que Julien de Médicis serait assassiné devant Santa Maria del Fiore et pas dedans, pendant l’office ? Ont-ils appuyé très fort sur leurs paupières du pouce et de l’index, comme pour se punir d’avoir accepté de devenir consultant ? A moins qu’ils n’aient été soulagés au contraire : si leur rôle se bornait à avaler les compromis et à agir sur quelques points de détails (le pont di Realto en bois, pas de gardes suisses autour du pape Alexandre VI), on leur épargnait du même coup de surnager dans le risible complot syncrétique qui réinterprète des milliers d’années d’Histoire. La fierté se réfugie parfois dans de petites choses.

Mais en termes de leçons retenues, nous devons nous assurer d’avoir un line-up solide de jeux quand nous lançons une nouvelle console - notamment des titres de Nintendo. […] C’est aussi important que les éléments en ligne soient disponibles dès le lancement. Avec la 3DS, ils sont arrivés plus tard.
Le détail qui méritait que cette flipnote soit parmi les gagnantes du concours pour les 25 ans de Zelda : Link a une 3DS pour gaucher.

Le détail qui méritait que cette flipnote soit parmi les gagnantes du concours pour les 25 ans de Zelda : Link a une 3DS pour gaucher.

Miyamoto répond qu’ils y ont beaucoup réfléchi, car beaucoup de joueurs y sont maintenant habitués, notamment grâce aux consoles Sony. Mais finalement ils ne l’ont pas fait, car il ne voulaient pas encombrer la console avec trop de boutons.
Entretien avec Shigeru Miyamoto, sur “l’absence parfois regrettée d’un second stick analogique” sur la 3DS, mercredi 20 avril 2011, JVN.com
Il fut un temps où nous réalisions des produits complètement déplacés.
Shigeru Miyamoto, à propos du Virtual Boy, de l’Automatic Ultra Scope…
The recent changes in the yen/U.S. dollar have now allowed us to pack even greater value into this great new technology product.
For the following three and a half years [1999-2002], Data East sold negative ion generators.
Ces derniers temps, les développeurs ont eu beaucoup de mal à voir ce qu’ils devaient faire pour faire plaisir au joueur. Jusqu’ici, les développeurs ont ajouté toujours plus de contenu afin de rendre les jeux plus denses, tout en espérant que cette quantité allait suffire au joueur.