septembre 2008
17 billets
Sep 30
“なお、「PASSING BREEZE」の最初のタイトルは「PASSING...”
– Lu sur le wiki japonais d’OutRun. Il semblerait qu’à l’origine Passing Breeze, une des quatre musiques du jeu, s’appelait Passing Wind. Le titre a été modifié quand ils ont appris le sens figuré mal odorant de cette expression en anglais. Si j’ai bien traduit la...
Sep 28
Je corrige, après avoir passé 15 minutes dessus dans le bus : c’est vraiment bien Parachute x Octopus. Au bout d’une quarantaine de points, le rythme s’accélère, on engrange les points par deux ou trois et l’alternance entre les deux écrans rajoute beaucoup de piment à des jeux globalement soporifiques tout seuls.
Sep 26
Sep 26
“I would like to have changed the asterisk to something else […] it’s...”
– Jeff Lee, designer de Q*Bert, toujours dans Retrogamer #54. C’est bien vrai ! Comme c’est pénible de chercher des produits estampillés sur ibé : Qbert ? Q-Bert ? Q Bert ?
Sep 25
Sep 24
Sep 22
Sep 21
Sep 20
EcouterLa musique de l’écran-titre de Galactic...
Sep 14
Sep 13
Sep 12
Une autre musique de Naoya Matsuoka dont l’OST d’OutRun est manifestement très inspirée (John Sauvage avait déniché la précédente). Dans Retrogamer #54, Suzuki précisait à ce propos : “During the planning stage I explained in detail to [Hiroshi Miyauchi] what type of tunes were needed. I told him that basically I wanted eight-beat rock rhythms at a tempo of 150bpm. I...
Sep 10
Sep 9
Sep 8
Sep 7
Sep 1