Ces temps-ci,

je joue (vraiment un peu) à

Art Style : light trax Tatsunoko vs Capcom Bit. Trip Runner Jambo! Safari

Credits x 5

Extend Play

Ce qui n'est pas sur la manette. Ce qui y sera éventuellement, une fois présentable.
It just so happened that at that time one of the titles being developed by the Entertainment Analysis and Development Division was called Red and Black.[…] It was eventually sold as Perfect Dark, but if Red and Black was all right, why not Sin and Punishment?
Hitoshi Yamagami. directeur du premier et producteur du second Sin and Punishment.
It seems your experience developing Sin and Punishment for the N64 was so painful it still causes you to sigh loudly.
Satoru Iwata à Atsutomo Nakagawa (programmeur sur le premier Sin and Punishment et directeur du deuxième).
To tell the truth, I ran into some trouble in the days of the N64 myself. Back then, I was president of HAL Laboratory, Inc. The Nintendo 64 came out in 1996, but until 1999 and the release of Smash Bros. and Pokémon Snap, HAL Laboratory wasn’t able to contribute much in the way of new products.
That was because the Nintendo 64 drastically changed how things were made up through the Super NES. We ran up against how to make the best use of 3D graphics, and the team had quite a hard time.
Avec près de 30 000 unités en France lors du premier weekend de commercialisation, nous sommes conformes à nos prévisions.
Mathieu Minel à propos de la DSi XL, Journal des Loisirs Interactifs n°169.
[Tatsunoko Vs Capcom] was a success. And that’s really saying something considering that we’re talking about a game that […] has a title that most people can’t even pronounce.” …
Je n’avais même pas sa permission, mais j’ai décidé de faire ressembler le héros [de Gumshoe] à M. Yokoi. Quand il l’a vu pour la première fois, il était vraiment surpris et m’a dit : ‘Mais qu’est-ce que tu as fait ?’

Yoshio Sakamoto. Gumshoe est sorti en 1987 en Occident mais jamais au Japon. 

Pas évident de voir en quoi Mr. Stevenson ressemble à Yokoi. Les lunettes ? L’imper ? (image)

A l’origine, le personnage de Wrecking Crew n’était pas Mario. C’était juste un gars sans moustache, qui portait une salopette. J’étais dans un département différent, mais Miyamoto est venu et m’a dit “Tu sais, tu devrais peut-être utiliser Mario. Il est vraiment facile à dessiner et les gens le reconnaissent.” C’était donc Miyamoto qui a insisté là-dessus.
Si vous vous rappelez des barils et des grues dans [Donkey Kong sur Game & Watch], c’est moi qui les ai faits. C’était la première chose que j’ai créée qui soit apparue dans un jeu.
On voit même des mouettes. Non, on ne peut pas tirer dessus, bien sûr.
— Kato Masanori, producteur de The Sky Crawlers : Innocent Aces lors d’une interview sur Nolife.
Turtle Bridge est mon meilleur souvenir. Même si tout le monde pouvait soumettre des idées, c’était souvent celles de Gunpei Yokoi qui étaient finalement retenues. Mais pas pour Turtle Bridge, qui était un concept à moi.

Masao Yamamoto, à propos du G&W Turtle Bridge.

One of the sources was a police officer controlling the wave of people at Gion-Matsuri, one of the most traditional and popular festivals in Kyoto.

Q-Games, à propos de la source d’inspiration de Digidrive.

Si nous perdons l’Alsace, Sarkozy renversera la table.
François Fillon. Sarkozy, autre adepte du chabudai gaeshi.
I was a board member at Creatures Inc. and I ended up being involved in analysing the best way to localise the overseas versions of Red and Green. For that reason, I got hold of the source code for Red and Green and I would study that and suggest ways to localise it to the relevant department at Nintendo.
We put Mew in right at the very end. The cartridge was really full and there wasn’t room for much more on there. Then the debug features which weren’t going to be included in the final version of the game were removed, creating a miniscule 300 bytes of free space. So we thought that we could slot Mew in there.
Shigeki Morimoto, directeur de Pokémon Rouge et Vert.
Plein de jolis modèles réduits du Wonder Festival, notamment ce superbe vaisseau du formidable Pulstar (Neo-Geo), création d’un amateur apparemment.

Plein de jolis modèles réduits du Wonder Festival, notamment ce superbe vaisseau du formidable Pulstar (Neo-Geo), création d’un amateur apparemment.