Miyamoto répond qu’ils y ont beaucoup réfléchi, car beaucoup de joueurs y sont maintenant habitués, notamment grâce aux consoles Sony. Mais finalement ils ne l’ont pas fait, car il ne voulaient pas encombrer la console avec trop de boutons.
— Entretien avec Shigeru Miyamoto, sur “l’absence parfois regrettée d’un second stick analogique” sur la 3DS, mercredi 20 avril 2011, JVN.com
24 septembre 2011
