Manifeste du mauvais joueur
1/ un jeu ne doit pas compter sur la dextérité du joueur pour l’explorer.
2/ un jeu doit donc proposer systématiquement un raccourci pour obtenir tous les bonus et découvrir tous les niveaux.
3/ Un jeu doit être accompagné d’une solution complète élucidant toutes ses énigmes (pourquoi pas sous forme de roman pour les RPG). Il peut être livré avec le jeu ou pas mais doit être gratuit.
21 Jan / Comments (View)
