Nogami : Ce serait fatiguant [sic] si le joueur devait se rendre au centre-ville chaque fois qu’il y a des changements. C’est pour cette raison que les choses changent plus vite en ville qu’en centre-ville.
Iwata : Le joueur n’a pas besoin de se rendre au centre-ville tous les jours.
Iwata : Le joueur n’a pas besoin de se rendre au centre-ville tous les jours.
— Inversion étonnante du fonctionnement habituel centre-ville/périphérie ; le gameplay plus fort que la géographie. C’est encore dans Animal Crossing : let’s go to the city.
29 Jan / Comments (View)
